Pandaria (Kontinent und Gebiete)
In Mists of Pandaria wird es endlich wieder einen völlig neuen Kontinent geben, den ihr nach Lust und Laune erkundet. Das nebelverhangene Pandaria bietet sieben riesige neue Gebiete und viele eigene Städte für Allianz und Horde. Die grünen Hügel, überfluteten Reisfelder und bis zum Himmel ragende Steinsäulen geben dem neuen Kontinent das passende, asiatische Flair - und man sagt, dass das beste Bier Azeroths auf Pandaria gebraut wird!
Wir stellen euch die neuen Gebiete im Detail vor und zeigen euch die schönsten Dschungel, Küstenabschnitte und das extravagante neue Startgebiet auf dem Rücken einer Schildkröte.
Pleite nach Pandaria? Das muss nicht sein! Ihr könnt jederzeit WoW Gold kaufen und direkt an euren Charakter schicken lassen.
Kommentare: Wie gefallen euch die neuen MoP Gebiete? Gebt einen Kommentar ab und lasst es uns wissen!
Übersicht
Karte von Pandaria | Startgebiet der Pandaren | Gebiete in Pandaria | Kommentare
Pandaria Karte
Hier seht ihr die Weltkarte vom neuen Kontinent Pandaria, die der Öffentlichkeit erstmals auf dem Presse-Event im März 2012 vorgestellt wurde. Im Gegensatz zur ursprünglichen Behauptung, es gäbe nur fünf neue Gebiete, wurde nun doch bekannt gegeben, dass es sich um ganze 7 handelt. Sie sind auf der Karte gut zu erkennen. Von den Dimensionen her sollen die großen Gebiete das Schattenhochland übertreffen.
Startgebiet der Pandaren
Damit frischgebackene Pandaren nicht mit hochstufigen Charakteren zusammentreffen, haben sie ein eigenes Startgebiet, das Abgeschnitten vom Hauptkontinent durch die Weltmeere treibt.
Die Wandernde Insel (1-15)
Das Startgebiet der Pandaren befindet sich auf einer gigantischen Schildkröte, die Pandaria vor Jahrtausenden verlassen hat und nun durch die Weltmeere schwimmt. In der Mitte der grünen Insel, die von hohen Bergen gesäumt wird, bekommen neue Pandaren kaum etwas davon mit, vom Rand der Insel aus ist die Schildkröte aber immer wieder zu sehen und macht das neue Startgebiet damit zu einem Highlight in Azeroth. (mehr...)
Gebiete und Zonen in Pandaria
Auf dem neuen Kontinent Pandaria gibt es 7 neue Gebiete für Spieler der Stufe 85-90. In diesem Abschnitt zeigen wir euch jedes der neuen Gebiete im Detail und verraten euch, auf welche Völker, Monster, Städte und Sehenswürdigkeiten ihr in den farbenfrohen Gebieten trefft.
Hinweis: Für weitere Infos, Karten, Screenshots und die Flora und Fauna der Gebiete, klickt einfach auf deren Namen.
Der Jadewald (85-86)
In Mists of Pandaria wird es nur noch ein Startgebiet für hochlevlige Charaktere geben, die Jadewälder. Beide Fraktionen werden an der Küste des üppigen Urwalds angespült, die Allianz im Süden, die Horde im Norden. Während beide Parteien questen, begegnen sie sich früher oder später in der Mitte der Jadewälder. Im grünen Dschungel trefft ihr außerdem die ersten beiden neuen Völker in Pandaria, die affenähnlichen Hozu und fischartigen Jinyu. (mehr...)
Tal der Vier Winde (86-88)
Das Tal der Vier Winde ist das zweite Gebiet, das ihr auf euren Abenteuern in Pandaria betretet und gleichzeitig auch das größte. Ein Fluss teilt das Gebiet in zwei Hälften: Weitläufige Reisfelder im Norden und ein dichter Küstendschungel im Süden. Wegen dem fruchtbaren Boden und den vielen Feldern wird das Tal der Vier Winde auch Pandarias "Reiskammer" genannt und beherbergt darüber hinaus die berühmte Brauerei "Sturmbräu". (mehr...)
Krasarang-Wildnis (86-88)
Die Krasarang-Wildnis befindet sich südlich vom Tal der Vier Winde und war erst als eine Unterzone gedacht. Jetzt steht das zweite Gebiet zusammen mit dem Tal für hochlevlige Charaktere in Pandaria zur Vefügung. Der malerische "Schildkrötenstrand" ("Turtle Beach") direkt neben dem dichten Dschungel ist einer der wichtigsten Schauplätze für die pandarische Geschichte und wird mit Patch 5.1 zu einem Schlachtfeld zwischen Allianz und Horde.
Gipfel von Kun-Lai (87-89)
Die verschneiten Gipfel von Kun-Lai liegen im Norden, im höchstgelegenen Gebiet Pandarias. Die karge Landschaft dient sowohl einer Elitegruppe von pandarischen Kampfmönchen als Zuflucht, als auch den mysteriösen Schattenpan, einem uralten Kult, der Pandaria vor den Schrecken beschützt, die unter der Oberfläche liegen. Abenteurer, die dorthin unterwegs sind, sollten sich warm einpacken und dürfen keine Höhenangst auf den steilen Bergen haben! (mehr...)
Tanglong-Ödnis (89-90)
Die Tanglong-Ödnis ist durch die riesige Mauer vom Rest Pandarias abgeschieden, um die tobenden Mantid einzuschließen, instektenartike Krieger, die das Land umbarmherzig verwüsten. Jetzt brechen die furchtbarsten Krieger der Mantid von durch die Mauer und drohen, auch die übirgen Gebiete Pandarias dem Erdboden gleichzumachen. In ihrer Not wenden sich die Pandaren an ihre neuen Verbündeten, um die Bedrohung abzuwenden und den Grund für die Aggression der Mantid herauszufinden.
Schreckensöde (89-90)
Über die Schreckensöde im Südwesten Pandarias ist noch nicht viel bekannt. Sie wird aber wohl ähnlich wie die Tanglong-Ödnis aussehen, da die Mantid in der Schreckensöde seit Jahren ungehindert wüten konnten. Auf diese aggressiven Insektenkrieger werdet ihr in der Schreckensöde daher zuhauf treffen. Wir gehen davon aus, dass die Schreckensöde zusammen mit der Tanglong-Ödnis zu den Highlevel-Zonen in Pandaria gehören wird.
Tal der Ewigen Blüten (90)
Das Tal der ewigen Blüten liegt mitten im Herzen Pandarias und ist der Hauptsitz des pandarischen Reiches. Hohe Gebirge und ein geheimnisvoller Nebel haben das Tal über Jahrhunderte hinweg von der Außenwelt und dem Rest Pandarias abgeschnitten - nicht zuletzt, um die Geheimnisse zu verbergen, die angeblich im Gewässer der Quelle der Macht verborgen liegen. Diese mystische Quellen wollen sich die Allianz und Horde unter den Nagel reißen.


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