PvP in Mists of Pandaria WoW Gold Kaufen

PvP in Mists of Pandaria (Schlachtfeld, Arena, World)

Der immerwährende Krieg zwischen Allianz und Horde wird in Mists of Pandaria neu entfacht und zeigt sich an jeder Ecke des neuen WoW AddOns. Dementsprechend gibt es natürlich auch neue Schlachtfelder, blutige Begegnungen und sogar eine neue Arena, in der ihr euch bekriegen könnt. Wie es allerdings aussieht, wenn 20 Pandarenmönche gegen 20 Pandarenmönche in die Schlacht ziehen, können wir euch zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht sagen...

Alle anderen Informationen zum PvP in Mists of Pandaria haben wir hier für euch zusammengefasst.

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Kommentare: Wie gefallen euch die neuen MoP Schlachtfelder? Gebt einen Kommentar ab und lasst es uns wissen!

Allgemeine PvP Neuerungen mit Mists of Pandaria

PvP in Mists of Pandaria

Wie sich die neue Mönch-Klasse
wohl im PvP schlägt?

Abhärtung

  • Abhärtungswertung ist das A und O im PvP von World of Warcraft. Gleichzeitig hielt es viele Spieler davon ab, PvP zu spielen, da sie zuerst die passende Ausrüstung mit Abhärungswertung zusammenfarmen mussten. Genau das wollen die Entwickler in Mists of Pandaria ändern und machen die Abhärtung zu einem natürlichen Statuswert, den jeder Charakter auch nackt besitzt. Die Abhärtung soll sich dabei mit jedem Level erhöhen und kann durch Rüstung noch verstärkt werden.

Open PvP

  • Neue Open PvP Gebiete wie Tausendwinter oder Tol Barad sollen mit Mists of Pandaria nicht eingeführt werden. Stattdessen sollen die bisherigen World PvP Gebiete wieder interessanter werden: Je mehr Open PvP Gebiete eure Fraktion unter Kontrolle hat, desto höher ist die wöchentliche Obergrenze (Cap) für Eroberungspunkte, so dass ihr mehr Punkte auf Schlachtfeldern und der Arena sammeln könnt.

PvE-Schlachtfelder

  • Dabei handelt es sich nicht um Open World PvP oder einer Schlacht gegen andere Spieler. Ihr kämpft zwar gegen Anhänger der gegnerischen Fraktion, diese werden jedoch vom Computer gesteuert. In PvE-Schlachtfeldern durchlauft ihr alleine oder mit eurem Team mehrere Phasen, von 50 Grunzer töten über Wachtürme zerstören bis hin zum Meucheln des gegnerischen Kommandanten. PvE-Schlachtfelder sollen vor allem PvP-abgeneigten Spielern das Warcraft-typische Kriegsflair geben und sie langsam ans PvP heranführen.

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Neue Schlachtfelder in Mists of Pandaria

In Mists of Pandaria erwarten uns zwei neue Schlachtfelder, die sich diesmal nicht nur von der Optik, sondern auch von der Spielmechanik von der gewohnten Kriegshymnenschlucht und dem Arathibecken unterscheiden. Wir stellen euch alle neuen Schlachtfelder in Mists of Pandaria näher vor.

Silbersplitter Mine (Silver Shard Mine)

Die unterirdsische Silbersplitter Mine (ehemals Schlingendorntal Diamantmine) ist ein ressourcenbasiertes Schlachtfeld, wie das Arathibecken. Anders als bisher gewohnt müsst ihr jedoch keine Basen einnehmen und halten, sondern bekommt Punkte für jede Lore voll Diamanten, die eure Basis erreicht. Hierfür müsst ihr geschickt Weichen an den unterirdischen Schienen umstellen, damit möglichst alle Diamantlieferungen in eure Basis gelangen.

Tempel von Mogu (Temple of Mogu)

Der Tempel von Mogu (ehemals Tal der Stärke/Valley of Power) bringt eine neue PvP-Mechanik in World of Wacraft: "Murderball". Ziel des Schlachtfelds ist es, dass Spieler ein Objekt möglichst lange halten - jede Sekunde, die sie das Objekt tragen, wird ihnen jedoch Leben abgezogen. Je länger und je näher in der Mitte sie sich mit dem Objekt aufhalten, desto mehr Punkte gibt es für das eigene Team. Einigen dürfte diese PvP-Mechanik schon aus anderen MMOs bekannt sein, in WoW ist sie jedoch eine Premiere.

Azshara Krater (Azshara Crater)

Über den Azshara Krater sind bislang nur vier Buchstaben bekannt: DOTA. Strategiefans wissen sofort, was damit gemeint ist: Ihr müsst mit eurem eigenen Helden in die gegnerische Basis eindringen und sie zerstören. Dabei unterstützen euch computergesteuerte Einheiten und/oder andere Helden, die von Spielern kontrolliert werden. Zum Start von Mists of Pandaria wird der Aszhara Krater noch nicht zur Verfügungs stehen sondern soll mit einem späteren Patch nachgeliefert werden.

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Neue Arena in Mists of Pandaria

Da World of Warcraft immer eSport-tauglicher wird, darf eine neue Arena im AddOn natürlich nicht fehlen, in der sich 2er, 3er und 5er Teams messen können.

Prüfgelände der Tol'vir (Tol'vir Proving Grounds)

Obwohl sie neu aussieht und das Design direkt aus dem Herzen Uldums kommt, bietet diese Arena keine neuen Spielelemente. Das Prüfgelände der Tol'vir ist vielmehr die beliebte Nagrand-Arena mit einem ägyptischen Anstrich: Sie ist quadratisch und wird in der Mitte von vier Säulen getragen, hinter denen ihr euch prima verstecken könnt. Die Statuen sind lediglich etwas anders ausgerichtet als in Nagrand, bieten aber keine veränderten taktischen Vorteile.

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